日本拥有自身State of Play活动并成为首场的品更原因:
双方均回应:“跨部门协作已成为我们的重要焦点,在PS6之前会有一款玩家喜爱的产品发布,对话中提到将有更多PS设备在PS6之前推出,国外博主Detective Seeds独家与PlayStation公司Alex Coultate团队中的两位成员进行了独立交流,”

更多游戏登陆Xbox或Nintendo Switch的可能性:
回应:“多平台团队持续评估哪些游戏适合登陆Xbox和Switch等平台。而这些市场大多以PC或手持设备为主导,”
PS6的发售时间窗口:
回应:“我们的团队工作非常努力,问题在于,我们的主机将始终处于前沿,以利用主机发布的势头。对于游戏,但您将看到一些游戏在6-8个月内推出,直至项目成熟。我们认为未来您将主要看到State of Play活动,除非领导团队更迭并彻底颠覆此模式——我们认为这不会发生——否则您应期待这一趋势延续。可以说,这是我们一直希望推进的举措,因此我们必须迎合消费者的所在。”
这可能是一年,探讨了PlayStation与PC相关的合作计划。而游戏开发总存在不确定性。”
您认为PlayStation能否在与玩家和消费者的沟通上做得更好?
回应:“这是我们内部乃至领导层经常讨论的话题。同时更多PS游戏游戏还将移植PC。然后沉寂开发,人们忘了,我们团队当前的焦点是PlayStation硬件用户获取、以及为下一代主机做准备。甚至如之前所说聚焦区域市场,PC和手持市场,我们正大力拓展其他国家市场,因此,我们已形成一套展示模式:先制造初始热度,
今日,同时用其他游戏维持玩家关注,

以下为对话精华:
关于PS减少重磅游戏登陆PC的传闻:
双方均回应:“我们团队中无人被告知有任何游戏登陆PC的放缓。而展示会则保留给主机发布等硬件。因为我们正大力进军其他市场。情况恰恰相反,我们不愿发布信息后,