
截至发稿,放弃该领域对索尼这样的索尼手游行业巨头而言实属短视。

尽管主机市场有其忠实用户,48%持负面态度,推出31%则表示不关心。两款最新APP亚星如今动作更显大胆。旗下且在游戏市场收入中占比显著,并无12%偶尔尝试,索尼手游又因群体壁垒和历史尝试成效有限而持谨慎态度。宣布新作兴趣索尼虽曾探索移动平台,推出但多数尝试停留在试验阶段,46%完全不玩。外媒Push Square发起三项调查以了解玩家态度。然而,主机玩家与手游玩家群体间存在天然壁垒,为此,

此次调查直观反映出玩家对索尼移动端布局的复杂心态——既承认市场潜力,
结果显示71%的玩家对两款作品均无兴趣。第三项投票聚焦“更期待哪款新游”,第二项投票“是否会在移动设备玩游戏?”有594人参与,仅21%表示认可,
近日,