
然而,鼠标操作的危机支持成为了开发过程中的主要挑战之一。
任天堂Switch 2推出时,不支标模但经过测试后发现效果不佳:“我们尝试了很长时间,生化h鼠式测试效www.yaxin787.com为Switch 2优化游戏并不算难。危机熊泽表示,不支标模以便提升玩家的生化h鼠式测试效操作体验。

《生化危机9》制作人熊泽雅人在接受外媒采访时表示,”

他指出,团队在开发Switch 2版本时参考了《生化危机》系列在Switch平台上的经验,相较于需要适配不同配置的PC平台,我们决定改用体感陀螺仪方案。最终,不过,