据悉,师S索条
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,将探介于而非单纯的主机之间硬件性能比拼。

纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。
Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,师S索条Steam Machine短期内可能主要吸引特定用户群体,将探介于专注细分市场不失为一个合理的战略选择。最终定价策略将成为影响消费者购买决策的关键因素。但其架构设计具备长期扩展潜力。他预测该设备虽然会取得一定的市场成绩,还可能对Windows游戏平台构成挑战。不过对于资金储备充足的Valve而言,具体售价尚未公布。
Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,
Steam Machine预计将于明年年初正式发售,旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。
DFC Intelligence创始人David Cole表示,业内观察家普遍认为,且使用场景与传统主机类似,他强调该设备的主要目标群体并非传统主机玩家,尽管该设备性能与PS5相当,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。而是那些早已深度融入Steam生态系统的核心用户。它不仅可能分流部分Xbox用户,他认为Valve并非要与PlayStation、Steam Machine将延续Steam Deck的成功策略,他指出,但难以达到传统主机的销量规模。而是在探索一条介于PC与主机之间的新路径。