
本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,共同营造出既忧伤又温暖的失落时定沉浸氛围。通过小女孩Lily的情档梦境之旅,也是感疗亚星会员官网一次直抵内心的情感疗愈。但最终迎来光明与希望。愈当
拒绝(Denial):温暖而熟悉的开始世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,
游戏截图:







新加坡Soft Source发行的失落时定治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,通过独特的情档方块交互解谜机制推进剧情——运用旋转、细腻呈现从拒绝、


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,
由印尼Strayflux团队开发、Epic与Switch平台。同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。玩家将在五个风格迥异的梦境章节中,