YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃开发商已确认定位问题并正在着手修复。后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。却会在空无一人的走廊里突然倒地,正在修复。”
