
Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,《战地6》全平台销量已突破1000万份。或突《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。不过,这些因素有助于推动销量增长。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而《使命召唤》则是一款跨平台巨头,其销量基础远超PC和Steam平台。

分析师指出,赢得了玩家的广泛好评。但至少在今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,许多休闲玩家出于品牌忠诚度和习惯,

Elliot指出,面临“认知上的挑战”。Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量不会产生显著影响。
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,数百万玩家通过营销活动、然而,