
游戏背景设定在以东南亚为原型的新地区,

消息称新作将采用“流动式回合制”战斗系统,
根据最新传闻,动式并引入“随机生成岛屿”系统。回合任天堂或将于2026年2月27日“宝可梦日”正式揭晓第十世代企划。制明据推测,年登在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的梦风基础上进行体系化升级。预计将作为Switch2独占作品推出,浪采陆亚星正网
用流 第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,动式标志着开发重心正式转向次世代平台。回合
游戏背景设定在以东南亚为原型的新地区,

消息称新作将采用“流动式回合制”战斗系统,
根据最新传闻,动式并引入“随机生成岛屿”系统。回合任天堂或将于2026年2月27日“宝可梦日”正式揭晓第十世代企划。制明据推测,年登在保留《宝可梦传说:阿尔宙斯》半即时战斗精髓的梦风基础上进行体系化升级。预计将作为Switch2独占作品推出,浪采陆亚星正网
用流 第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,动式标志着开发重心正式转向次世代平台。回合