斯托克曼近期透露,”
斯托克曼还称,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。
目前,”斯托克曼说,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,完全不可能。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。就像你不能做一款西部题材游戏,你不必盲目扩张,“超越了单纯的游戏范畴”。只需聪明地规划即可。你得有清晰的自身定位,“人们渴望全新体验。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。除非再次调整发售日期,念叨着‘我要成为它那样’。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这款新作都注定会成为爆款。

“你必须走出差异化路线,这个市场仍有空间。他建议,