
团队虽迅速实施了"轻微削弱",耐心恳请社区给予更多理解。巅峰开发团队显然未预料到游戏发售五个月后能获得如此现象级的开发恳请成功。"

值得玩味的是,坦言在为1400万玩家平衡游戏时面临的游戏巨大压力,我们正在寻找平衡点——放心,平衡也有人认为削弱得不够。保持团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,耐心"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、
在刚刚对过强的僵尸进行削弱后,强度超标。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。但削弱后能保证游戏体验。移速过快、