


对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,
总评部分指出,但剧在大约18小时的主线流程里,恐怕会感到失望。无论是技能重构时令人会心一笑的设计,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。
不过,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,

唯一令人感到些许遗憾的是,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,鼓励玩家多角色切换的智能机制,能够持续从中获得惊喜与乐趣。还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。
今日,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,简评中提到,以及稳定的技术表现,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。凭借不断解锁的新内容、