昨日,TGA公布了本年度各奖项提名名单。在“最佳独立处女作”类别中,一款名为《Megabonk》的肉鸽弹幕射击游戏获得提名。该作于今年9月19日正式发售,最高同时在线玩家数曾突 } ...
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BioWare重申《质量效应》新作仍在开发中真人剧发生在三部曲之后
自EA被沙特财团牵手的三大团体联合收购后,一直主张多元、LGBTQ+等政治元素的BioWare工作室和中东地区的价值观严重不符,这也导致外界猜测BioWare工作室可能命运多舛,甚至有关闭的风险。然而 } ...
查看全文»SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series } ...
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查看全文»《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线
Sucker Punch工作室近日预告了《羊蹄山之魂》即将到来的更新内容,其中包含备受期待的二周目模式。这款热门作品正延续前作的进化路径,而最大规模更新预计将在2026年推出。在最新公告中,高级传播经 } ...
查看全文»顽皮狗40周年纪念视频发布 《星际异端先知》彩蛋来袭
今日,知名游戏工作室顽皮狗发布了其成立40周年的纪念回顾视频。从工作室负责人尼尔·德拉克曼、总经理艾莉森·莫里,再到美术部门联合主管埃里克·潘吉利南等一众核心 } ...
查看全文»脑洞炸裂反转满满!特别好评《我!勇者?》大更新上线
近日,由ThornDuck开发、NexraGames发行的独立游戏《我!勇者?》在Steam上迎来重大更新。本次更新不仅追加了全新的游戏结局,还在Steam上添加了“交换式卡牌”,为玩家带来更多收集与 } ...
查看全文»SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 } ...
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